GeForce RTX 30-serien skjermkort
The ultimate play
GPU-er i GeForce RTX 30-serien gir både gamere og skapere den ultimate ytelsen. De drives av Ampere – NVIDIAs 2. generasjons RTX-arkitektur – med nye RT-kjerner, Tensor-kjerner og streaming-multiprosessorer for å levere den mest realistiske strålesporede grafikken og banebrytende funksjoner med kunstig intelligens.
Seier målt i millisekunder
NVIDIA Reflex gir deg det ultimate konkurransefortrinnet. Den laveste ventetiden. Den beste responsen. Drevet av grafikkprosessorer i GeForce RTX 30 Series og NVIDIA G-SYNC-spillskjermer. Skaff deg mål fortere, reager raskere, og øk siktepresisjonen med en revolusjonerende serie av teknologier for å måle og optimalisere systemforsinkelse i konkurransespill.
Ta kreativiteten din opp på neste nivå
Ta designprosjektene dine opp på et nytt nivå med grafikkprosessorer i GeForce RTX 30 Series. Leverer akselerasjon styrt av kunstig intelligens i de mest populære designappene. Støttet av NVIDIA Studio-plattformen med dedikerte drivere og eksklusive verktøy. Og bygd for å yte på rekordtid. Uansett om du gjengir komplekse 3D-scener, redigerer 8K-video eller kringkaster direkte med den beste kodingen og bildekvaliteten, gir GeForce RTX GPU-er deg ytelsen du trenger for å skape på ditt beste.
Stream som en proff
Stjel showet med utrolig grafikk og jevn direktesending uten hakking. Neste generasjons maskinvarekoding og dekoding er kombinert for å vise frem alle de beste øyeblikkene dine i utsøkte detaljer. Og den flunkende nye NVIDIA Broadcast-appen tar direktesendingene dine opp på neste nivå med kraftige AI-muligheter for å forbedre lyd- og videokvaliteten med effekter som virtuell bakgrunn, automatisk ramme for webkamera og fjerning av mikrofonstøy. Grafikkprosessorer i GeForce RTX 30-serien leverer den ytelsen og bildekvaliteten som er nødvendig for å gi publikum det beste – hver eneste gang.
DirectX 12 Ultimate
Utviklere kan nå legge til enda mer utrolige grafikkeffekter i Microsoft Windows-baserte PC-spill. GeForce RTX-skjermkort har avanserte DX12-funksjoner som ray tracing og skyggelegging med variabel frekvens, noe som skaper liv i spill med ultrarealistiske visuelle effekter og raskere bildefrekvens.